Recursos digitales atractivos que permitan al estudiante, aprender jugando, alcanzando sus objetivos de aprendizaje de forma dinámica y divertida.
Genere interés, en el estudiante desde temprana edad con recursos digitales que permitan relacionar lo que se aprende con su propio entorno.
Variedad de recursos digitales y multimedia que permiten al estudiante interactuar haciendo la actividad, desarrollando una metodología dinámica e innovadora.
Texto con alto contenido en actividades prácticas, proyectos disponibles y un plan lector, que permite desarrollar las actividades según el padre de familia o tutor consideren a implementar
Por la variedad de recursos disponibles que generan interés en el estudiante y permiten desarrollar las actividades según su propio plan de estudio.
Guchito Labs, combina actividades interactivas con actividades prácticas y proyectos disponibles, que pemiten desarrollar algunas áreas del saber.